“AI武者只会在特定的力量下被击败。”

    “请考生自行摸索需要怎样的力量。”

    话音落下。

    一名名全息武者出现在擂台上。

    他们的模样都是ai生成,一个个面无表情。

    每个AI武者都是固定数据,技艺,拥有一定的进攻逻辑和标准的一段身法。

    考核内容,就是用基础刀法,发现这些AI武者的弱点。

    并用一定的力量攻击AI武者的弱点。

    力量用的越准确,AI武者受到的攻击越多。

    积累到一定量,AI武者就会消失,表示通过。

    同时,AI武者随着数量递增,对武者技艺要求越高。

    一般三段技艺,只能打到第五个AI武者。

    到第六个AI武者时,没有四段技艺,就无法挑战后续了。

    因为后面的AI武者,只有用固值的力量准度攻击弱点,才能造成伤害。

    没错,这个挑战。

    其实就和当初王闲玩的街头挑战,有几分相似。

    但,难度更高。

    因为是在实战中,AI武者也不是测力器,站在那里让你打。

    每一次被AI武者击中,都会消耗武者的生命力,使得武者状态下降。

    所以。

    即便你拥有了四段技艺,但如果没有实战经验,发挥不出来四段技艺的水平,那么检测给出的分数,你也只是三段技艺。

    你没有将四段技艺融汇贯通,那在考核中是无法拿到高分的。

    武考,就是这么难。

    只不过对于王闲而言。