如何对付一位速度爆表的战士?

    当然是挡住他的攻击,限制他的行动空间,最后予以致命的反击。

    曲光,磁场,震荡,斥力,心智联结……上百位义体人,赶在莫问肆意展现自己的力量之前成功构筑出了一套坚固至极的防御阵地。

    他们确定自己打不中莫问,那就让莫问也打不中他们吧。

    现在,远距射击突破不了他们的防御,不论金属,光束,还是其他什么,都必然会被偏斜到其他方向。

    而想要近身突破这道防线,也是不可能的。义体人从外部进入这片区域的瞬间,全身上下的部件都会崩溃,脑组织也会被震成泥。

    灵能击晕也是无用。数百人的灵能抗性叠加在一起,即使莫问真的强行突破,也至多昏迷几个人,破掉几层防御,无法击破全部。

    只要有一小会的时间用于喘息,他们就能恢复正常,重新撑起防御。

    想要击败他们,在正常情况下只能依靠远超义体人极限的超级火力,直接覆灭这片区域。

    这份防御,是完美的!

    然而,这也导致外面的人进不来,里面的攻击打不出去,防御阵地里的人只能看着莫问随意屠杀防御外的人们。

    而防御外的人,他们显然不太高兴。

    “好一个超级大龟壳,这防御很好,但怎么我被防在外面?”

    “你们搞防御战,怎么不提前通知别人!”

    “别吵了,一起来守墙角……啊!”

    莫问的击杀数,已经攀升至600人。造梦娱乐公司,超过三分之一的军用义体人已经被他击败。

    但他没有继续屠戮,而是转向那坚固的防御阵地。

    防御阵地内,许多人的情绪不太好。

    这只是一场切磋,一场发生在虚拟空间中的战斗,就算输了、死了也没什么,但他们的行为完全可以说是抛弃了同伴。

    即使的确是条件有限,他们只是临时兴起,搭起防御,事先完全没想到商量,防御圈内也无法容纳太多人,如果不使用这种封闭式防御,反而死得更快。

    可有诸多的理由,都无法改变他们正安全地看着同事、朋友被屠杀。

    这不是真的死斗,他们没有豁出一切也要达成的目标。

    和朋友一起玩,结果为了胜利不择手段,反而玩得不高兴,那就本末倒置了。

    莫问也是这样想的。