《求生之路》项目组。

    呜哇哇——

    伴随着一声很是整蛊的音效。

    昏暗的城市街道上,十几个丧尸冲了过来。

    唐瑶操纵角色举起球棒——

    砰!

    丧尸的头颅应声爆裂,血液喷溅在镜头上。

    她按着前世某些深刻记忆,开始腾转挪移。

    但可惜这毕竟不是完全体的游戏,期间遇到了各种各样的问题,稍稍有些影响体验,比如说完全没有音效,武器较为单一,地图可供腾挪的位置不大,最重要的是……唐瑶属于完全不会用手柄玩FPS的玩家。

    所以游戏体验不算太好。

    不过有一说一。

    虽然有那么多缺点,但氛围感确实是很强。

    哪怕没有音效,哪怕丧尸看起来全是复制粘贴的,但密密麻麻的丧尸从四面八方刷新涌过来,还是颇具压迫力的。

    很快。

    唐瑶操控的角色就被丧尸围在了一起。

    “……”

    唐瑶看到眼前这一幕,慢慢放下了手柄,陷入了沉思。

    李种之搓了搓手,有些期待地问道:“怎么样?”

    “嗯。”

    唐瑶回过神来:“按照DEMO来说,还挺好的,就是我有个问题……为什么会有主机端?”

    “呃”

    李种之尴尬地咳嗽一声,因为刚刚去找唐瑶时,唐瑶表现出来的震惊,让他大概也猜到自己会错意了,这会有点尴尬:“我们讨论过,觉得这么好的游戏只上PC太可惜了”

    说到这。

    她顿了顿,小心翼翼看了眼唐瑶的脸色:“而且我觉得吧,多端开发能稍微积累一下经验,就跨平台的命题,建立合理的制作思路和流程……引擎团队那边也对多平台开发很感兴趣,他们已经针对主机机能开发了游戏的图形库、定制了文件加载系统等。”