职业技能:
猛烈打击(伤害提高50%),施展后需要5秒蓄力时间。
(如果对属性感兴趣的话可以查看属性章)
这些基础设定和普通网游相似,倒是一条说明让炎峰颇感兴趣:“自由模式之下,自身属性和装备加成的格挡、招架、躲闪、暴击和精准均不生效,增加要害攻击,伤害加倍。”
“自由模式?让玩家与游戏技术竞技?”炎峰没有多想,直接将“未启动”状态的自由模式激活,然后把痛觉调整到最低的3%。
能够发挥多少格挡、招架、躲闪、要害攻击(双倍伤害)和精准全由玩家自身能力决定,这可是网游一大创举。
收起《神启录》,炎峰看了看位面空间里另外三件事物。
包子:单价1铜币,进食每秒回复10点生命值,持续20秒。木剑:单手(劣质),攻击力2-5,需求等级1。血玉:传送之玉,凝聚了剑士自身的鲜血。
发放新手任务的村长托雷尔已经被一堆玩家团团围住,炎峰拿着木剑直接向南面村口走去。
象牙塔虽是伊甸园初始之地,却非常巨大,炎峰所在的乌托村只是数十万中的一个小村落。
在自由模式之下,身体的动作和平常无异,没有过去网游那种被束缚的感觉,炎峰颇为满意。走了一段路程,来到一处丛林里,前方出现几只散开走动的灰黑野狗,危险等级3。
“野狗的地盘?”
他习惯性地拿起几颗小石向野狗周边投掷过去,这是以前玩刺客时惯用的手段。
“每只野狗间距19米,反应距离10米左右,看来这地盘是一块整体,正好试下身手。”
刚进入一只野狗的感应范围,只见那只野狗侧头看了炎峰一眼,如同饿兽见到猎物一般向他冲了过来。
炎峰抬手往野狗头颈砍去。
-30。
野狗颈部溅起一道血光,张口咬向炎峰大腿。
-17,炎峰感觉到大腿微弱的痛苦。
“防御14-17点,攻击17点。”
《伊甸园》里提供经验的生物只显示危险等级,没有任何属性说明,惟一的途径就是通过攻击和防御进行判断,这点与以往的网游有明显差别。
猛烈打击!
-55。
换上木剑的炎峰攻击力为46-49,技能猛烈打击造成150%伤害。没等野狗反咬上来,炎峰侧身闪过,接着一剑刺向野狗腹部。
猛烈打击(伤害提高50%),施展后需要5秒蓄力时间。
(如果对属性感兴趣的话可以查看属性章)
这些基础设定和普通网游相似,倒是一条说明让炎峰颇感兴趣:“自由模式之下,自身属性和装备加成的格挡、招架、躲闪、暴击和精准均不生效,增加要害攻击,伤害加倍。”
“自由模式?让玩家与游戏技术竞技?”炎峰没有多想,直接将“未启动”状态的自由模式激活,然后把痛觉调整到最低的3%。
能够发挥多少格挡、招架、躲闪、要害攻击(双倍伤害)和精准全由玩家自身能力决定,这可是网游一大创举。
收起《神启录》,炎峰看了看位面空间里另外三件事物。
包子:单价1铜币,进食每秒回复10点生命值,持续20秒。木剑:单手(劣质),攻击力2-5,需求等级1。血玉:传送之玉,凝聚了剑士自身的鲜血。
发放新手任务的村长托雷尔已经被一堆玩家团团围住,炎峰拿着木剑直接向南面村口走去。
象牙塔虽是伊甸园初始之地,却非常巨大,炎峰所在的乌托村只是数十万中的一个小村落。
在自由模式之下,身体的动作和平常无异,没有过去网游那种被束缚的感觉,炎峰颇为满意。走了一段路程,来到一处丛林里,前方出现几只散开走动的灰黑野狗,危险等级3。
“野狗的地盘?”
他习惯性地拿起几颗小石向野狗周边投掷过去,这是以前玩刺客时惯用的手段。
“每只野狗间距19米,反应距离10米左右,看来这地盘是一块整体,正好试下身手。”
刚进入一只野狗的感应范围,只见那只野狗侧头看了炎峰一眼,如同饿兽见到猎物一般向他冲了过来。
炎峰抬手往野狗头颈砍去。
-30。
野狗颈部溅起一道血光,张口咬向炎峰大腿。
-17,炎峰感觉到大腿微弱的痛苦。
“防御14-17点,攻击17点。”
《伊甸园》里提供经验的生物只显示危险等级,没有任何属性说明,惟一的途径就是通过攻击和防御进行判断,这点与以往的网游有明显差别。
猛烈打击!
-55。
换上木剑的炎峰攻击力为46-49,技能猛烈打击造成150%伤害。没等野狗反咬上来,炎峰侧身闪过,接着一剑刺向野狗腹部。