《游戏王》跟《精灵宝可梦》在玩法设定🈛上面,虽然可圈可点但并没有特别的突破,真🅃🃻正让杨晨觉得厉害的那就是这两款游戏对于ip的运营。

    剧情以及任务的设计,可以说《游戏王》又🙈🈚或者《精灵宝可梦》并不是那种一件就能够🅃🃻让人感觉到无比惊艳的存在。

    但却绝☭🂥🐼对不是让人感觉到枯燥无🀦味的那🋋🗵☗一种。

    萌,可爱、酷……一个个关键词被杨晨写入《游戏王⛣》跟《精灵宝可梦》的gdd文档里面。

    对于两款游戏杨晨有着非常明确的认🏒🙡🋿识,《游戏王》的目标群体定位是15岁以上的群体,不仅仅是游🜴🆛🐍戏玩家的群体。

    而《😠🂯精灵宝可梦》🉢则是属于全年龄的那一种🙈🈚。

    同样因为不同群🟃🚞🔣体的瞄🏻准不同,主要的人设跟产品风格也是完全不同的走向。

    其中《游戏王》要🉢让人感觉到炫酷,卡牌🈛具象化的炫酷怪兽,以及足够帅气的人设。

    而《精☭🂥🐼灵🄏宝可🆅梦》则就是要抓住一个字——萌。

    萌即是正义,萌即是🂟🐄真理,卡通向全年龄🈛都能够🂈🌸接受的风格。

    故事上两款游戏的表现也将会是完全🏒🙡🋿不同,跟《生化危机》这种类型的游戏不同,考虑到大范围的推广,以及用户群体有未成年人的可能。

    《精灵宝可梦》的剧情更加的简单,以及充🙈🈚满励志一些,血腥绝对是跟其无缘,而主要的故事也围绕的是坚持努力、友情羁绊等绝对王道的剧情。

    你可以说有些老套了,但却不得不承认,既然定位瞄准的不单单是大人,那你就不能够让🁋🄏☋游戏中夹杂一些三观不正的东西,大多数能够成为主流文化的ip系列,绝对都是这种三观很正的剧情,尤其是这种全龄向的作品。

    至于《游戏王》,显然就可以稍微放飞一些了,比如为了可以让剧情更加的精彩曲折一些,什么阴谋算计都可以酌情适当🗣🗣的加入。

    “不过真要推广的话,🏻这绝对不是一点钱就能够搞定的啊。”看着面前的两😟🂦👀个未完善的gdd文档,杨晨不由得发出一声感慨。

    vr跟ar结合的线下场馆,不说全🏒🙡🋿国各地,但至少主流的一线跟准一线城市肯定是要铺开的。

    并且vr设备方🟃🚞🔣🟃🚞🔣面,同样也需要专门联系厂商进行制作。

    再加上tv动画跟漫画这些联动🀦推广,真不是那么简单的。

    虽然也可以先进行pc平台跟移动平台的铺垫,线下vr跟ar模式慢慢展开,但还是那一句话杨晨在防着三大等有足够资金的老🎃🎗牌厂商🛡🝿。🝗🋐😞

    …………

    不过关于《游戏🟃🚞🔣王》跟《精灵宝可梦》布局的事情也⛣没有困扰杨晨太长的时😟🂦👀间。

    在距离新年前的🟃🚞🔣半个月,杨晨就已经带着王亚梁跟如今长的老胖的钢蛋,一起回到老家准备🞑📟🜆即将过年跟年后的婚礼了。

    而大部分普通的玩家则是在网上期待着,theboss的剧情dlc并不是特别长,但却成功的让玩🜴🆛🐍家们对《合金装备:幻痛》持续保持着关注。

    网上玩家们进行着热议。